¿Cómo ha evolucionado el Sector Indie?
Empezamos en 2009 porque fue el año de Minecraft, el juego que demostró que un indie podía comerse el mundo. A partir de ahí, todo cambió.
Más juegos, precios más bajos
El precio estándar del juego indie se ha estabilizado en 4$.
La estacionalidad del mercado indie los últimos 5 años
- Octubre lidera los lanzamientos cada año
- Enero y febrero, en cambio, los meses con menos competencia.
De 60 juegos en 2009 a más de 5.000 en 2024
Desde Minecraft, el mercado indie y los juegos exitosos no ha parado de crecer en términos absolutos
Solo se muestran juegos con 10 o más valoraciones en Steam.
Cada año hay más lanzamientos exitosos, pero también más juegos que pasan desapercibidos y nunca llegan a acumular suficientes reseñas.
El mercado es más grande y hay más oportunidades que nunca.
2026
